Sistema de Evolução

IMPORTANTE! Leitura obrigatória!!!

Sistema de Evolução

JeFF de Griffon
Advanced Member
JeFF de Griffon
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Joined: 20 Nov 2009, 02:42

16 Mar 2013, 05:45 #1

Sistema de Evolução:


Para passar de nível cada personagem deverá acumular 500 de experiência. E ao completar o suficiente para avançar de nível a contagem é zerada!

Ex:

Fulano (antes do treino)
Nível: 1.
Experiência: 90 / 100.

Ganha 25 exp devido a um bom treino!

Fulano (depois do treino)
Nível: 2.
Experiência: 15 / 500.

Fulano tem 90 de experiência e ganha 25 no treinamento, logo ele subirá de nível e ainda terá 15 de experiência acumulada para o próximo nível.
A cada nível upado, o personagem ganha 5 pontos para distribuir como quiser entre os atributos.


Essas regras são bem simples, não são bem regras, são mais algumas tabelas do que um treino ou missão pode vir a arrecadar de experiência para um membro!

Como todos já devem saber, o sistema de narrativa é bem simples, uma boa narração supera as mais ou menos, ou seja, quem tem uma narrativa muito boa e sua estratégia também é muito boa, pode vir a derrotar um deus, mas também terá uma grande recompensa no final de suas missões e treinos.



Bom, como podem ver o sistema é rigoroso, o player deve se esforçar para receber uma quantia alta e evoluir mais depressa.

Treinos:
1~20 + Bonificação (1~10)

A experiência ganha por treino vai variar entre 1 a 20 (de acordo com o nível do treino e narração) e a bonificação, nada mais é que um bônus para aqueles que mostrarem uma boa narração, boa escrita e organização.

O treino por poder ser feito a qualquer momento requer um nível muito inferior de experiência, isso mostra que mais vale uma missão que pode vir a mudar sua narração do que um treino ao qual se resumira em pouquíssimos posts. Os players poderão fazer no máximo 3 (três) treinos por semana. E para isso deverão estar fora de missões, aventuras, etc.

E para o caso de PVP (Player VS Player), senhor?
A experiência ganha no PVP varia com a tabelala abaixo:




Ps: Lembrando que o perdedor ganha 25% da exp ganha pelo vencedor.

E para o caso de PVN (player VS NPC), Senhor?
Segue a mesma tabela citada anteriormente.



Ps: Todas as regras estão sujeitas à mudanças, fiquem de olho para se manterem atualizados!
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