Fairy Tail Origens - RPG

OnY
Novato(a)
OnY
Novato(a)
Joined: 6:13 PM - Sep 16, 2010

6:20 PM - Sep 16, 2010 #1


[color=ESCOLHA A COR]Nome do fórum:[/color] Fairy Tail Origens
[color=ESCOLHA A COR]Link do fórum:[/color] Fórum
[color=ESCOLHA A COR]Categoria do fórum:[/color] Baseado em... ANIME/DESENHO/QUADRINHO
[color=ESCOLHA A COR]Baseado em:[/color] Anime/Manga - Fairy Tail

[color=ESCOLHA A COR]Equipe administrativa:[/color] Ony, Yuki, Shugo e Edward.
[color=ESCOLHA A COR]Formas de contato com a administração:[/color] Pode entrar em contato através do nosso MSN Group, A própria Xat Box que é encontrada no fim do fórum e por fim e uma das maiores novidades em foruns o LiveZilla, sempre algum administrador está la dando suporte aos players.

[color=ESCOLHA A COR]Aberto em:[/color] 14/08/2010
[color=ESCOLHA A COR]Tipo de personagens:[/color] Magos
[color=ESCOLHA A COR]A história se passa em:[/color] No mundo de Fairy Tail, de nome Earth Land, dentro do reino de Fiore.
O ano é 784 em uma história alternativa a da série.
[color=ESCOLHA A COR]Sistema de postagem:[/color] Tópicos fixos

[color=ESCOLHA A COR]Conte a trama do fórum:[/color]

A história se passa em um lugar conhecido como Earth Land, uma terra onde a magia é usada em larga escala e os magos gozam de um alto status. O reino se chama Fiore, apenas um dos tantos da Earth Land. Para organizar e facilitar a vida dos magos, surgem as guildas, organizações de magos controladas pelo Conselho, forma de governo de Fiore liderada por magos. Uma guilda funciona como uma agência de empregos: um cliente encomenda um serviço, um mago escolhe este serviço e se o completar com sucesso recebe uma recompensa que varia de acordo com a periculosidade e grau de dificuldade da "missão". Porém, assim como existem guildas pacíficas como a Fairy Tail, também existem guildas de mercenários ou criminosos, com fins e objetivos escusos.  Entretanto essa magia que é tão livre teve grande desenvolvimentos, assim tendo os Estilos Mágicos, detalhados abaixo:

Magia Elemental: é a habilidade mágica que permite ao Mago usar elementos da natureza ao seu favor, controlando eles para atacar, defender ou então lhe conceder algum tipo de suporte.

Dragon Slayer: Treinamento especial que torna a constituição orgânica interna do corpo do Mago própria para a caça de um Dragão, permitindo que o Mago coma o material respectivo ao dragão, cuspa o material respectivo ao dragão, entre tantas outras coisas.

Espiritos Estelares (seirei): Permite que o Mago evoque Espíritos Estelares, Espíritos de outra dimensão que possuem caracterisicas e abilidades unicas, que podem ser evocados em batalha ou para diverssas tarefas variadas. A evocação é feita através das Chaves dos Portões, aliadas a uma frase de evocação. O mago apenas pode evoca um espirito, apos que um contrato é formado entre o espirito e o mago, que determina em que dias ele pode ser evocado.

Ex-Equip: Estilo mágico aonde o mago invoca armaduras, armas ou então simples roupas para que ele possa usar. Esses equipamentos podem ou não possuir habilidades próprias que serão utilizadas pelo mago.

Take Over: Essa magia permite que o usuario sele a alma de qualquer criatura derrotada pelo mesmo em seu corpo, podendo usufruir do poder da criatura selada em seu corpo.
Entra outras magias que o próprio player pode criar. Nossas aventuras tem como principal foco dar continuidade a historia criada do personagem, assim tendo um começo e claro um final para a sua vida nesse mundo. Guildas funcionam como trabalho, tendo missões para ajudar a desenvolver seu personagem e claro a ganhar recompensas. Além de possuir uma Staff segura e ativa, cuidando da satisfação do jogo e claro a responsabilidade de torna o forum um dos melhores do Brasil.



[color=ESCOLHA A COR]Observações a mais:[/color] Eventos Especiais, Sistema Inovador de Guildas.
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