Caçadores de Recompensas e Procurados

Makoto
Platinum Member
Joined: February 21st, 2015, 3:59 pm

August 19th, 2015, 3:17 am #1

Estava eu narrando para um dos meus players quando pensei, ele é um pirata ao estilo One Piece e além dele muitos jogadores fazem personagens com uma fama um tanto "malégna" como diria nosso caro "Shiryu Amigo" e se existisse um modo de calcular o quanto essa pessoa é procurada?

A princípio isso serviria somente como algo interpretativo, no máximo afetando apenas a vida do personagem na aventura. Sendo a fórmula a seguinte:

[Nível do Personagem (max = 45) X $ 10.000] + [Nível de Fama do personagem (max = 20) X $ 30.000] + Valor Fixo para o Rank = Recompensa.
Valores Fixos por Rank
RankValor
F$ 2.000
E$ 4.000
D$ 8.000
C$ 16.000
B$ 32.000
A$ 64.000
S$ 125.000
SS$ 250.000
SSS$ 500.000
Por exemplo:

Personagem com Nível de Fama -20, estando no Nível 45 e portanto no Rank SSS = $ 1.550.000.

Poderíamos criar talvez um sistema de caçadores de recompensas no futuro, porém a ideia por enquanto é que seja algo bem mais figurativo, apenas para acrescentar mais elementos interpretativos às aventuras. As recompensas seriam divididas em 2 grupos: Ningenkai e Makai/Reikai. Ningenkai corresponderia aos seres que criaram alvoroços ou provocaram muitos incidentes entre os humanos, normalmente atribuídos àqueles com Má Fama. Enquanto Reikai/Makai seria destinado àqueles que criaram reputação caçando demônios e seres sobrenaturais por exemplo, sendo considerados heróis pelos humanos, mas monstros aos olhos das outras raças.

Exemplos de cartazes de procurados e suas recompensas:
Ningenkai
Makai/Reikai
O que acharam da ideia galera?

Makoto / Leontaris / "Pensamento" / Narrativa
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Alana
Newbie
Joined: March 12th, 2015, 9:50 pm

August 19th, 2015, 3:25 am #2

Eu gostei da ideia, ainda que nao haja para ja caça recompensas da uma ideia geral da fama dos piratas e ainda adorei os cartazes xD
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Oliver
Silver Member
Joined: May 25th, 2015, 6:46 am

August 19th, 2015, 3:34 am #3

#Chatiado. Kira ficou com o menor valor kkkkkkk
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Hagatsune
Platinum Member
Joined: February 17th, 2015, 3:29 am

August 19th, 2015, 7:00 am #4

Coloquei o sistema no outro fórum, se quiserem ver:

BP forumeiros
Fala / Pensamento / Narrativa = Agata/Hagatsune (#8FBC8F)
Fala / Pensamento / Narrativa = Agael (#FF7F50)
Fala/Pensamento = Agael/Agata
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Jack Lomax
Platinum Member
Joined: February 23rd, 2015, 11:09 pm

August 24th, 2015, 6:05 pm #5

bom vamos la.. a ideia eu achei legal mas precisa ser mais trabalhada.. exemplos a parte o quesito "o procurado quer ser caçado em sua aventura??" ou " ele nao quer participar???" devem ser levados a serio.. outra o nível de fama pode ser um mas ele vai ser caçado só por isso ??? menciono pois foi tido que seria algo interpretativo.. mas o caçado não vai lutar???

ja vi isso em outros foruns.. principalmente em naruto e one peace... mas realmente tem que ser detalhado e tal.. para nao dar tretas malignas.. sei que os bons podem ser caçados pelos maus.. e vice-versa.. mas bons podem caçar bons e maus podem caçar mais.. basta uma certa coerência..

se querem algo figurativo apenas para mostrar os personas sao fortes, OP e etc.. melhor deixar um rank.. o mais forte, o mais rapido, o mais carismatico, o mais espirituoso etc.. e ae coloca os nomes do personas etc... se um ja foi dito em um atributo nao pode ser colocado no outro etc.. essa é minha ideia.. mais detalhes no skype ou em outras postagens kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk "\õ/"

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Makoto
Platinum Member
Joined: February 21st, 2015, 3:59 pm

September 8th, 2015, 6:18 am #6

Sistema de Procurados
Cálculo da Recompensa wrote:
[Nív. Pers. (max=45) X $ 10.000] + [Nív. Fama (max=20) X $ 30.000] + [Valor Fixo do Rank] + [Feitos Realizados] = Recompensa
Exemplo wrote:
3 X $ 10.000 + 2 X $ 30.000 + $ 2.000 + $ 16.000 = $ 108.000
Regras wrote:
  1. Um personagem SOMENTE será considerado um Procurado após a realização de algum feito de relevada importância em sua aventura ou em eventos especiais e que este seja presenciado ou reconhecido;
  2. Os Procurados poderão ser não apenas os de Má Fama, porém também os de Boa Fama, no entanto as "autoridades" as quais estão responsáveis por suas recompensas irão diferir;
  3. As Recompensas servirão primariamente como um sistema para exemplificar a periculosidade do personagem para os seus opositores. Poderão haver eventos no entanto, onde os jogadores serão colocados em "jogos de sobrevivência" como caçadores de recompensas, porém isso somente ocorrerá com o consentimento dos mesmos;
  4. As Recompensas são por definição padrão do fórum seguindo o cálculo descrito previamente, não podendo ser adulteradas. O valor dos feitos será somado levando em conta TODOS os feitos realizados pelo personagem;
  5. Em aventuras o Procurado não será caçado incessantemente, porém ocasionalmente ou caso chame muita atenção para si ele poderá ter de lidar com NPC's Caçadores de Recompensas. Estes NPC's serão de acordo com o Rank e o Nível de Fama do jogador.
Valores Fixos por Rank
RankValor
F$ 2.000
E$ 4.000
D$ 8.000
C$ 16.000
B$ 32.000
A$ 64.000
S$ 125.000
SS$ 250.000
SSS$ 500.000
Valores por Feitos
FeitoValor
Invasão$ 16.000
Roubo$ 32.000
Assassinato$ 64.000
Assassinato em série$ 125.000
Estupro$ 250.000
Genocídio/Destruição em massa$ 500.000
NPC's Caçadores de Recompensas
Rank do JogadorDificuldade dos NPC'sNível de FamaQuantidade limite de NPC's
F e EFácil1 a 52
D e CMédia6 a 103
B e ADifícil11 a 154
S, SS e SSSEspecial16 a 205

Makoto / Leontaris / "Pensamento" / Narrativa
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Jack Lomax
Platinum Member
Joined: February 23rd, 2015, 11:09 pm

September 10th, 2015, 7:54 pm #7

O caçador ganha o nível do persona + nível de fama + valor fixo por rank ( mas uma coisa leva a outra na maioria das vezes não??? O persona some de nível.. automaticamente pode ter mais fama dependendo do que faça etc.. e subindo de nível vai evoluir seu rank... ) a conta é simples.. quanto mais o personagem tiver nível mais ele valerá.
A pergunta é.. e quem será o caçado ganha o que?? Experiência normal?? Por que ser sujeitado a ser caçado onde quer que seja é sempre mais desvantajoso do que caçar.. tem que ter um mínimo de planejamento ae e acordo entre as partes envolvidas.

No resumo das regras, as autoridades serão quem?? Staff ou Gms???

Ali diz também que só vai rolar com o consentimento do caçado, mas então se o cara disser não nunca será caçado por Players.. mas por NPCs caçadores que irão aparecer em aventuras.. ae já aumenta o números de inimigos que os players fazem.. ate ae tudo bem pois acredito que tudo tem as consequências.. mas levem em conta que “vocês” vão dificultar muito para personagens que já possuem inimigos ( seja por desvantagens normais e raciais ).. ainda vão brotar mais devido a fama ( seja ela boa ou má ).

wrote:Exemplo: o cara de inicio, pois organização -4, no racial inimigos naturais e tal.. cara um em uma esfera pra não pesar muito.. se o cara tem má-fama ou boa como vantagem.. faz uma aventura que deu fama.. corre o risco de ter +2 inimigos na cola deles.. caçadores..
No item 4 sobre recompensas.. diz que é por definição do fórum e sobre o calculo.. mas pera la.. se o cara ganhar de um personagem fortes pakas.. acha mesmo que alguns vencedores não vão querer roubar itens e afins do derrotado???

E o caçado que possivelmente ira cair pode morrer ou não?? Pois não são todos que são imortais.
Os “Feitos Realizados” mencionados no calculo vai da interpretação de quem?? Sendo que a fama já seria isso não?? Mostrar o quanto o personagem é reconhecido.. cada vez mais parece uma simples disputa para PVP e nada mais. Pegando a ideia do item 2.. que os bonzinhos também podem ser caçados mas fica estranho ne?? Os bonzinhos invadirem, roubarem, assassinar, assassinar em serie, estuprar e genocídio em massa/destruição.

wrote:Exemplo: tem que definir bem o que é ou não um ato e tal.. pois chegar e falar que um paladino de um deus dos heróis bondosos, invadiu, “pegou” em forma de resgate um item poderoso/roubou, “destruiu”/matou um clérigo de um deus maligno, “caça”/assassino em série uma organização e “obliterou” um vilarejo profano/”genocídio.. tudo pode ser levado pra efeitos por assim dizer.. e essa balança ae esta mais para o lado maligno.
Por fim sou contra mesmo.. se a ideia é mostrar que o personagem é froid e manja dos paraunaes.. é melhor fazer os ranks como já mencionei.

ou melhor.. se a ideia e ter listas.. faz o rank dos personagens mas nada de caça etc.. e a dos NPCs.. criações que darao bonus criados pela Staff. e faz disso de quests especiais ou ate mesmo evento futuramente..
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